GameTube

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Os super indies vêm aí! :)

Atenção para a verdadeira revolução da nova geração de consoles: a disponibilização de games feitos por usuários e produtores independentes

Há até bem pouco tempo atrás, a nova geração de videogames era uma farsa. Mas, passado o período de introdução dessas máquinas, coisas muito interessantes começam a despontar. Semana passada, comentei aqui sobre um estudo que apontava as tendências de diversão para o futuro. A produção e distribuição de conteúdo feito por usuários comuns, tão em voga na web 2.0, agora caminha para invadir de vez várias outras mídias até então impenetráveis.

Qual o jogador de videogame que nunca sonhou em criar o seu próprio jogo? Ou, então, qual o produtor independente que nunca almejou ter seu game disponível para uma audiência gigante? Pois essas aspirações estão muito próximas de se realizar: vem aí o GameTube! :)

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Calma, gente, não me levem a mal: é apenas um neologismo. Mas, se as promessas se concretizarem, uma grande revolução pode estar prestes a acontecer no mundo dos videogames. Durante uma palestra na Games Developer Conference (GDC), evento realizado em San Francisco que reúne produtores de jogos, a poderosa Microsoft anunciou que sua popular rede Xbox Live irá disponibilizar jogos feitos por criadores amadores! Badalada como ela só, a Live tem tudo para se tornar um campo fértil de surpresas e novidades criativas. Basta evidenciar que a ferramenta de criação de vídeos de Halo 3, o game mais popular do console, tem 100 mil vídeos criados todos os dias – um volume 30% maior que o disponibilizado no YouTube, que abrange a internet inteira! :o

Mas não pára por aí. A ferramenta de criação de jogos XNA, que permite criar os games de 360 e PC, será compatível também com o Zune, o até então fracassado tocador de MP3 da empresa de Bill Gates! Isso poderá fazer com que games baixados da Live sejam jogados no tocador, e vice-versa. Uma vantagem e tanto em cima do iPod, que conta somente com sua fechada estrutura de distribuição no iTunes.

No dia seguinte às novidades da Microsoft, a Sony anunciou o lançamento de um motor gráfico para facilitar o desenvolvimento de jogos para seu PlayStation 3. Funciona assim: os caras desenvolvem o game num PC e o treco compila tudo para a linguagem do console. Por enquanto, é uma ferramenta restrita ao time de desenvolvedores licenciados em criar para a máquina. Mas nada impede que a empresa estenda a tecnologia, que é gratuita, aos produtores independentes. Certamente o desempenho dos chamados jogos indies na Live irá pesar muito nessa decisão.

Por fim, mas não menos importante, há a Nintendo e o seu serviço Wiiware. Este é um novo canal do Wii que, a exemplo do Virtual Console, disponibilizará jogos para serem comprados e baixados para a máquina – com a diferença de que, desta vez, serão jogos inéditos e mais complexos. É uma oportunidade e tanto para os pequenos produtores, já que os custos de produção serão bem reduzidos e os games não necessitarão de aprovação da Nintendo, mas apenas do ESRB (órgão americano que classifica os jogos por faixa etária). A dificuldade, no entanto, é conseguir ter acesso aos kits de desenvolvimento, que são específicos e pagos – ao contrário do XNA, que pode ser baixado gratuitamente.

Enfim, mais do que gráficos de última geração ou controles com sensores de movimento, o grande destaque desta geração parece ser essa abertura aos criadores independentes. Se o negócio pegar e virar mania, poderemos assistir em breve a grandes mudanças na indústria. Aliás, elas parecem já estar em pleno curso: o jogo eleito pela GDC como o melhor do ano passado, o elogiado Portal, nasceu do conceito de um game independente. Viva La Revolución! :D

Atualização em 25/02: O UOL publicou hoje uma entrevista com Chris Satchell, executivo da Microsoft responsável pelo XNA. Confira a reportagem de Théo Azevedo aqui.

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Mudando um pouco de assunto, é hora de dar umas broncas. :|

Lembram da minha participação na EGM Zine, em que escrevi um texto sobre a ressurreição do Dreamcast? Pois então, a matéria foi publicada em setembro do ano passado e me daria como prêmio de participação um MP3 player. Pois até hoje, passados cinco meses, ainda não recebi o dito cujo. Que gás! :P

O regulamento da revista é claro: eles se reservam um prazo de 90 dias para entregar a bagaça. Sinceramente, nunca achei que eles demorassem todo esse tempo para fazê-lo. Mas, assim que esse prazo foi atingido e eu não vi nem a sombra do “brinde”, tratei de entrar em contato com a EGM Brasil. Foram já pelo menos uns quatro e-mails, sendo que o último, mandado no fim de janeiro, foi respondido por Bruno Zerbinatti: “A falha por você não ter recebido o MP3 acho que é minha, mas já vou resolver isso”, disse ele. Bem, quase mais um mês se passou e… nada. :x

Minha bronca não é nem tanta pelo prêmio, mas pelas circunstâncias. Gosto muito da revista, tanto que sou assinante. Gostaria muito de continuar participando da EGM Zine e das promoções. Mas, quando a gente percebe coisas assim acontecerem, além de o veículo perder completamente a credibilidade por não cumprir o que promete, ainda acaba por desestimular toda e qualquer nova interação.

Imagem do post: Montagem sobre ilustração de Glowimages/Getty images.

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Leia também: Finalmente um comercial brasileiro de videogame!

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15 Respostas para “GameTube”


  1. 1 Paulo Cesar 23 Fevereiro, 2008 às 10:50 am

    Também achei essa iniciativa do baralho. Mas do jeito que você falou, dá a entender que a quantidade de jogos amadores que virão pra Live será tão gigante quanto os de videos no Youtube, e não é bem assim (pra fazer um game, por mais simples que ele seja, é preciso entender consideravelmente de programação, design e outras coisitas mas).
    Agora quanto a esse babado aí da revista, vc é muito bonzinho pro meu gosto. No seu lugar, eu já tinha acionado o Procon a muito tempo. :P

  2. 2 Rodrigo Budrush 23 Fevereiro, 2008 às 11:01 am

    Não, PC. É claro que a proporção de jogos será bem menor em relação aos vídeos do YouTube — afinal, fazer um jogo não é bolinho. Mas jogos que permitirem criação de conteúdo até mesmo por usuários comuns, como foi o caso de Halo 3 e será o de Super Smash Bros. Brawl, certamente terão produção muito maior.
    Quanto a acionar o Procon, confesso que até pensei nisso, mas continuo tentando resolver o impasse de maneira pacífica. Quem sabe, depois de escancarar o problema a público, eles não dêem logo um jeito? :)

  3. 3 Francisco 23 Fevereiro, 2008 às 8:04 pm

    Na realidade o GameTube já existe: chama-se Kongregate (http://www.kongregate.com). São jogos em Flash feitos por usuários, uma Wikipédia dos games. Pode não ser o máximo em tecnologia e distribuição, mas q é uma especie de YouTube, ah isso é. E olha q tem uns jogos legais lá :D . T+

  4. 4 Rodrigo Budrush 24 Fevereiro, 2008 às 7:14 pm

    Chico, agora que você falou, lembrei de uma reportagem que havia lido na Superinteressante um tempo atrás. Era exatamente sobre esse site que você citou… e usava um paralelo com o YouTube também (veja só, fiquei com isso na mente e nem havia me dado conta…). Todos vocês podem ler a matéria aqui. :)

  5. 5 alien soldier 24 Fevereiro, 2008 às 7:44 pm

    Nossa… sacanagem total essa da EGM hein! :P

  6. 6 Gustavo Oliveira 25 Fevereiro, 2008 às 11:00 am

    Eita BudRush…

    Eu também tive uma matéria minha publicada pela EGM…

    Isso foi em outubro, mas o MP3 chegou na minha casa semana passada!

    Mas o que mais me intriga é que sua matéria veio antes da minha…

    Alguns ex-colaboradores da revista,me disseram que os caras estão na pindaíba total…

  7. 7 Rodrigo Budrush 25 Fevereiro, 2008 às 11:20 am

    Eu lembro da sua matéria, Gustavo. Tinha a ver com “pindaíba”, também. :D
    E, mesmo assim, vejo que seu MP3 demorou do mesmo jeito, mais que o prazo prometido. Realmente uma pena. :P

  8. 8 Giglio 25 Fevereiro, 2008 às 2:07 pm

    Eu já venho cantando essa pedra dos independentes faz tempo… :) Não dá pra contar só com a superprodução. Demora demais, caro demais, nem sempre tem retorno, paradas formulaicas… a indústria precisa de ar fresco.

  9. 10 Lucas Patricio 28 Fevereiro, 2008 às 8:37 am

    GameTube? O santa games vai ficar bravo com isso, hein Budrush XD haha

  10. 12 Lucas Patricio 1 Março, 2008 às 8:14 pm

    Não assiste mesmo o programa, hein Budra? XD
    Tem um quadro lá (que inclusive, criação minha, uahuah) chamado GameTube.

    Mas ja que eu não trabalho mais lá, fica tranquilo. Só vou te extorquir um pouco :P UAHGuahUAHUha

    Abraaçoss!

  11. 13 Rodrigo Budrush 2 Março, 2008 às 10:20 am

    Não assisto porque simplesmente não pega o Santa Cecília aqui em casa, Luck. Mas relaxa que depois eu te mando o cheque (sem fundos). :D


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