Por que o Projeto Natal não vai destronar o Wii

Papai Noel já mandou avisar: Project Natal é jóinha! =)A novidade mais impactante da E3 pode até ter voltado os holofotes para a Microsoft, mas dificilmente terá força para derrotar o console da Nintendo

Se você gosta de videogames, certamente já leu e assistiu de tudo sobre a última E3, maior feira de videogames do mundo que rolou em Los Angeles, na semana passada. Ao contrário da edição de 2008 — quando o evento frustrou boa parte dos jogadores entusiastas —, neste ano foram apresentadas muitas coisas interessantes e, sobretudo, uma das novidades mais comentadas dos últimos anos no mundo gamer: o Projeto Natal, da Microsoft.

Apresentado com o sugestivo slogan “Você é o controle”, a nova aposta da empresa de Bill Gates é um avanço e tanto sobre a interface consagrada pelo Wii: trata-se de uma câmera que, além de capturar seus movimentos, reconhece ainda voz, expressões faciais, cores, objetos e supostamente muito mais coisas que ainda não foram reveladas. É, de fato, o “360” que o Xbox leva no seu nome desde o lançamento, num já longínquo novembro de 2005. A pergunta que fica é: poderá o Projeto Natal, com suas inovações que fazem o wiimote parecer algo tão ultrapassado, abalar o reinado do Wii?

.

Sem suporte à alta definição, com gráficos pouco melhores em relação ao seu antecessor e com uma interface duvidosa que concentrava todo o seu apelo num joystick que mais parecia um controle remoto, o console da Nintendo era tido como carta fora do baralho quando fora lançado, um ano após o Xbox 360. Quase três anos depois, no entanto, o Wii — tachado por muitos como um “videogame da geração passada” — detém sozinho quase 50% do mercado dos consoles.

Ao brigarem entre si para conquistar o nicho mais fiel dos jogadores, os chamados hardcore gamers, Microsoft e Sony ficaram diante de um dilema: poderiam fazer jogos cada vez mais caros e tecnológicos, mas deixariam de lucrar com uma imensa parcela de pessoas que acham esses games complicados demais. Por outro lado, muita gente ficava imaginando como seria jogar alguns dos melhores jogos do Wii com os gráficos de um PS3 ou 360. A combinação desses fatores não poderia mesmo resultar em outra coisa: na E3 deste ano, tanto a Sony quanto a Microsoft apresentaram controles com jogabilidade baseada em sensores de movimento.

A primeira, numa apresentação claramente conceitual, apresentou o que eles denominaram de PlayStation Motion Controller. Combinando um controle que mais parece um vibrador erótico e a câmera do PS3, a ferramenta é capaz de apresentar uma detecção de movimentos aparentemente mais precisa que a tecnologia do Wii. Mas a falta de um nome oficial, de uma aplicação mais efetiva num game ou mesmo de um design final do periférico fazem com que a jogada da Sony permaneça apenas como uma intenção. Talvez tenhamos algo mais concreto nos próximos meses.

Já a Microsoft fez estardalhaço com o que ela considera ser a tecnologia mais revolucionária do mundo dos games até hoje. Seu Projeto Natal leva todo esse papo de sensores de movimentos a um novo patamar. Do vídeo de apresentação a la Wii que tenta vender a imagem de algo fácil e intuitivo à impressionante demonstração do garoto Milo, cria do game designer Peter Molyneux (de Populous e Fable), a intenção da empresa de mostrar um real avanço frente a tecnologia da Nintendo era evidente. Um mundo de possibilidades começava a se formar de repente. Era a chegada definitiva de uma interface mais imersiva a um visual mais aprimorado, o casamento perfeito, a revolução que todo mundo esperava. Seria o Projeto Natal um Wii-killer? Bem, se levarmos em consideração a história da indústria dos games, é muito difícil que isso aconteça.

Em primeiro lugar, tanto o Natal quanto o controle da Sony nascem como periféricos. Ao contrário do wiimote, não serão a opção padrão de controle que vem com o console. Para quem não lembra, até o Mega Drive teve o seu controle com sensor de movimentos — o famigerado Activator, em meados de 1994. Qual era o slogan promocional dele, mesmo?!… Ah, lembrei: “Você é o controle”. Que coisa, não? :P Bem, assim como este, as novas e revolucionárias opções da Sony e da Microsoft poderão naufragar simplesmente por não vir no pacote.

Outra questão que ameaça o Natal é o preço. Com uma tecnologia aparentemente tão elaborada, será que o custo final para o consumidor não acabará sendo maior do que todos imaginam? A tecnologia empregada no wiimote (assim como no próprio Wii) é muito mais barata — tanto que, se a Nintendo quisesse, ela poderia vender cada controle a um preço muito mais em conta. Considerando que o Natal pode reconhecer mais de uma pessoa ao mesmo tempo, esta é uma boa possibilidade.

Terceiro fator: a diferença Nintendo. Além da companhia de Kyoto ter concebido seu Wii com um marketing totalmente voltado à inclusão gamer, ela ainda dedicou seus designers mais talentosos para trabalhar em jogos casuais de alto nível. Não é à toa que Wii Sports, Wii Play e mais recentemente o Wii Fit – que ainda faz uso de outro periférico, a balance board – são best-sellers com dezenas de milhões de cópias vendidas. O exemplo visto com o próprio console se repete com o Natal: tecnologia não é tudo. Para emplacar sua nova empreitada, a Microsoft precisará de uma eficiente estratégia de marketing e terá que dedicar seus maiores talentos na criação de grandes jogos para a nova interface.

Quarta questão: a má fama do console. Por mais que muita gente diga que isso é coisa do passado, a verdade é que os problemas com o hardware do Xbox 360 ainda não estão completamente resolvidos. Mesmo com o papo da garantia estendida, é difícil imaginar o videogame da Microsoft funcionando direitinho daqui a cinco, seis anos. Quem comprou um Mega Drive com Activator em 1994 provavelmente consegue chutar uns traseiros no Mortal Kombat até hoje… :)

E, por fim, o fator verdade: o que vimos nas apresentações foi muito interessante, mas… definitivamente, eram apresentações. O Natal é apenas um projeto que nem possui previsão de lançamento. Será que sai ainda para este Xbox ou virá como padrão junto com a próxima versão do console? A empresa não anunciou nada concreto nestes quesitos. Mas, vá lá, vamos imaginar que a belezinha seja lançada no final do ano que vem e, de forma ainda mais impressionante, seja um grande sucesso. Será o fim do Wii? Bem, até lá, a maquininha da Nintendo estará perto dos 90 milhões de consoles vendidos. Acho muito difícil as empresas ignorarem uma base instalada tão grande como essa. Além disso, a Big N ainda tem várias cartas na manga: redução de preços, novas cores de hardware, novos Marios e Zeldas… enfim, coisinhas simples desse naipe. Virar a mesa e destronar a Nintendo da liderança, portanto, parece ser uma possibilidade muito remota para a Microsoft.

No final das contas, a E3 deste ano valeu por mostrar que, no mundo dos games, ninguém fica parado. Apesar do auê em torno do Natal, a Microsoft foi a que menos surpreendeu no que diz respeito à linha de novos games para os próximos meses. Mesmo com as indefinições acerca de seu controle, vai para a Sony o troféu de melhor linha de jogos apresentada na feira. No final das contas, pode acabar sendo isso que realmente vá fazer alguma diferença.

_

Leia também: O OnLive, o Zeebo e o futuro dos videogames | Por que a Nintendo voltará ao topo

_ _ _

20 Respostas para “Por que o Projeto Natal não vai destronar o Wii”


  1. 1 Paulo Cesar 8 Junho, 2009 às 11:05 am

    Vish, falou tudo. Pra mim tanto esse Natal quanto o baratinho da Sony ainda tão muito longe da realidade, quando aparecerem de fato acho que já vai ser tarde demais. Não tem boi, essa geração ja é da Nintendo e ninguem tasca!

  2. 2 Lucas Patricio 9 Junho, 2009 às 11:19 am

    Ótimo texto, Budrush.

    Considerações:
    Bem, tudo bem que o Projeto Natal foi demonstrado, MAS, também foi testado por algumas pessoas escolhidas a dedo pela Microsoft. Todas elas disseram que funciona MUITO bem.

    O preço pode ser um problema mesmo. Mas se vc parar pra pensar, a Microsoft não quer matar o Wii. Até porque, o jogador de Wii pe diferente do de Xbox. Mesmo que ela encha o console de games casuais, ele ainda não tem perfil para uma pessoa que nunca jogou games comprar.

    A ideia da microsoft é ampliar os horizontes. Conquistar as pessoas em duvida entre o PS3 e o 360. Agregar ainda mais valor a sua marca.

    A tecnologia é fantastica e acho que merece aplausos. Vamos ver quando e por quanto vai sair a brincadeira. Mas uma coisa é certa: o Wii vai continuar reinando até que Miyamoto diga o contrário.

    • 3 Rodrigo Budrush 9 Junho, 2009 às 12:11 pm

      Faaala, Good Luck. :)
      Então, não duvido nada que seja uma tecnologia fantástica e que funcione ainda melhor quando for lançada. O negócio é que vi muito neguinho por aí dizendo que o Wii estava morto depois disso. E nós sabemos que isso está longe de ser verdade!…
      Agora, será que se isso fosse lançado como um acessório para o Xbox faria as pessoas preferirem ele em relação ao PS3? Talvez, se a paradinha não custar os olhos da cara. Mas minha intuição diz que, tanto pra Microsoft quanto pra Sony, esse negócio de sensores de movimentos não vai rolar tão cedo.

  3. 4 Gaba 9 Junho, 2009 às 8:10 pm

    Perfeito o artigo, diz exatamente o que eu penso.

  4. 5 Dudu Maroja 12 Junho, 2009 às 3:55 pm

    O wii-fit está ai para provar que acessórios podem fazer sucesso! desde que haja software suficientemente relevante! como no caso do wii-fit que é conjunto de jogo e balança, que por sí só e um produto completo e satisfatório! diferente do que houve com o eyetoy da sony que sempre pareceu apenas um acessório sem sentido!

    com uma boa campanha de marketin ( que a ms ta disposta a fazer ) para manter o Natal na midia não especializada!, e é claro tendo jogos que sejam comepletamente must have! já é suficiente para fazer o sucesso de um acessório!

    • 6 Rodrigo Budrush 12 Junho, 2009 às 4:06 pm

      Sim, Dudu. Mas concorda que a ideia do Wii Fit está totalmente integrada à proposta que o Wii demostrou desde o começo? A “filosofia casual” da Microsoft só aflorou agora, e será preciso um marketing realmente foderoso pra conquistar esse outro público. Tenho lá minhas dúvidas se ela vai conseguir, visto os últimos fiascos de marketing da empresa com o Vista e o Zune.

  5. 7 socramhp 14 Junho, 2009 às 4:27 am

    São tecnologias diferentes, a Project Natal é melhor para movimentos mais precisos e calmos, digo devagares, enquanto a tecnologia por movimentos através de movimentos por controle são capazes de detectar movimentos mais rápidos, e se forem bem trabalhados são capazes também de detectar muitos outros movimentos também, quando a Project Natal foi apresentada até pensei que seria um “wiimote-killer”, mas depois que a empolgação baixou, eu pensei melhor sobre o assunto.

    Tem jogos do Wii que são bem precisos e provam que o wiimote não é fraco, é tudo uma questão de saber programar bem ele, a PS’Eye não é capaz de destruir o império do atrativo do Wii, que é o wiimote, mas sim o novo controle de movimentos da Sony, que aparentemente parece ser muito mais preciso, pelo menos o que foi mostrado eu ainda não tinha visto nada igual nos jogos do Wii, este sim é uma grande ameaça ao império do Wii, basta a Sony divulgar bem seu novo acessório e lançar ótimos jogos para jogar com ele, e já se torna um temivel inimigo do wiimote…

  6. 8 Pedro 17 Junho, 2009 às 3:45 am

    Vocês parecem que odeiam o xbox 360,uhauha aposto que tem PS3 ou Wii – se eu tivesse comprado um desses dois ao invés do meu 360, estaria muito arrependido hoje, não existe nada melhor que um xbox 360 + tv lcd e em breve o project natal, apesar de ter “projeto” no nome, não significa que seja somente um projeto inacabado…
    finalizado com certeza vai continuar se chamando project..tanto que tem muitas empresas desenvolvedoras de games, ja produzindo pra lançar ano que vem

    tem gente reclamando que vai ser estranho segurar no ar, que o wii pelo menos você segura o controle e “sente” oque faz..
    pra resolver isso é fácil,quando for jogar o natal, segure algo, um tijolo talvez,uhauah ele vai captar do mesmo jeito

  7. 9 neemiasjr 24 Junho, 2009 às 5:50 pm

    É fato que cada um defende o que tem e o que pensa. Mas acho que só podemos avaliar alguma coisa, depois que nós experimentarmos. Talvez o Projeto Natal possa revolucionar o mundo, ou, vá a falência, sendo esquecido rapidamente. Logo, todas as possibilidades são válidas, já que se desconhece o futuro. Só o tempo dirá o resto.

  8. 10 carlos 9 Julho, 2009 às 7:31 pm

    cara o ps3 ta mais confiavel pensa não da pra joga jogos como gears of war no projeto natal mais no do ps3 da é mais confiavel para jogos wardcore e o controle não parece vibrador erotico parece microfone ta e lenbrese o projeto natal parece imcobrir um o uotro problema:3rl pesem caixistas vai comprar um console para durar 6 mezes so vo comprar xbox so com 3 anos de garantia

    so to sendo sinsero

  9. 11 carlos 9 Julho, 2009 às 7:41 pm

    so sonysta e caixista portanto so sonyxista(estranho)mais defendo as duas pois espero que matem a nitendo que leva fama por causa do seu controle e grafico pessimo

  10. 12 carlos 9 Julho, 2009 às 7:48 pm

    agora vo sinsero primeiro eu ficaria com o natal(microsoft)
    depois o da sony e depois o da nytendo

  11. 13 Adalberto 20 Julho, 2009 às 2:56 pm

    Mas só podemos saber se isso acontecera esperando….

    mas como as jogadas das microsoft sao expertas eles poderao conseguir vender bastante (tomara q a preço baixo).. a microsoft nao perde oportunidade..

  12. 14 matheus 8 Agosto, 2009 às 3:41 am

    saudades do tempo em que video game era pra se divertir , porque hora está uma guerra , ainda tenho bom e velho ps2 , sempre fui a favor do xbox 360 , mas os problemas constantes das 3rl e o hardware muito superior do ps3 me fez repensar , iria comprar o jorge foreman esse mês , mas depois do natal ai , ja fiquei na duvida outra vez , vou acabar comprando um dynavision

  13. 15 Carlos 6 Outubro, 2009 às 1:23 am

    O problema que vejo é a mesmisse em criticar tudo que a microsoft faz.
    Sou desenvolvedor e sempre escuto falar que a linguagem .Net C# é pior que Java, que Linux é melhor que Windows e que PS3 ou Wii é melhor que XBox 360.
    Em linguagem de programação a microsoft arregaça com C#, WPF, Silverlight e Surface.
    Quase 93% da população mundial utiliza Windows e até mesmo os que criticam.
    E agora criticam o Projeto Natal que foi idealizado pelo Brasileiro Alex Kipman.
    Se fosse um japonês que tivesse desenvolvido para a Sony/Playstation 3, aposto que estaria quase todo mundo pagando pau.
    Mas como foi um brazuca que idealizou o projeto e foi a microsoft que implementou, o povo mete o pau.

    Lamentável o preconceito gratuito.

  14. 16 Edy 7 Outubro, 2009 às 6:35 am

    Apoio o que o amigo acima diz…

    Fiquei impressionado quando soube que a ideia veio de um brazuca! SHOW DE BOLA !!!

    Pra começar… 3rl jah eh passado… meu 360 tah ai pra provar, sofre o bichinho mais tah lah, firme e forte.

    O project natal vai com toda a certeza revulocionar o mundo dos games. Para e pensa: Quanto vc gasta de acessorios ridiculos para wii??? Eu acho ridiculo ter que comprar tapetinho, raquetezinha e tal para um jogo podre de grafico ter alguma graça!

    Procurem no youtube “projeto natal” e vejam que com uma unica compra de acessorio e possivel que toda a familia jogue sem ter que se prender a controles e gastar $$$ com pilhas e capinhas de gel!

    I LOVE 360!

  15. 17 Alex 4 Novembro, 2009 às 10:38 pm

    Só para lembrar as 3rl ainda estão vivas. E para comparar, existem muito mais kombis rodando que ferraris.
    sds

  16. 18 Ventura 24 Novembro, 2009 às 12:01 pm

    Achei, essa materia muito preconceituosa, sempre puxando os argumento pro lado do wii, mas vocês só estao pensando nisso como uma comparação, e não pelo lado que isso vai abrir porta para muitas outras tecnologias, que provavelmente vão ser usadas nos seus consoles prediletos, então, antes de ficar malhando o pau, pense em quanto isso vai ser produtivo pra industria dos games em geral…
    Obrigado

  17. 19 Gustavo Pereira 29 Novembro, 2009 às 2:17 pm

    Otimo artigo!
    PS3 muito bom, Wii perfeito, mais o Natal é mais que isso…não é um simples Activator pra jogar mortal kombat, com brasileiro na equipe?sei não acho melhor repensar um novo zelda mesmo que assim vai desbancar o Natal!

  18. 20 Vitor 7 Dezembro, 2009 às 3:39 pm

    Vcs podem me informar quan do ele va lançar?


Deixe uma resposta




AddThis Feed Button

AddThis Social Bookmark Button


Watch videos at Vodpod and other videos from this collection.

Twitter Budrush

Vale a Pena Ler de Novo